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[爆発系] オヤジ戦車族
モンスターの系統
●ノーマル系…弱点属性を持っていないため、固い。
●水棲系…水地形を移動でき、水地形では1ターンごとにHPが30%回復。水斬りの剣系や<水棲特効>印がついた武器で大ダメージ。
●浮遊系…空を飛び、水や空の上を移動できる。空の刃系や<浮遊特効>印がついた武器で大ダメージ。
●ドレイン系…ステータスを下げる攻撃をしてくる敵が多い。ドレイン斬り系や<ドレイン特効>印がついた武器で大ダメージ。
●一ツ目系…状態異常能力や強力な攻撃力を持っている。一ツ目殺しや<一ツ目特効>印がついた武器で大ダメージ。
●爆発系…爆発する攻撃をしてくる。三日月刀系や<爆発特効>印がついた武器で大ダメージ。爆発隠の盾系や<爆発半減>印がついた盾で受ける爆発ダメージ減少。
●ドラゴン系…炎をはいて攻撃してくる種類もいる。トカゲ斬りの刃系や<ドラゴン特効>印がついた武器で大ダメージ。トカゲの盾系や<炎半減>印がついた盾で炎のダメージ減少。
[爆発系] オヤジ戦車族
| 名前 | Lv | 経験 | HP | 攻略ガイド | 出現場所 | 編集 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| オヤジ戦車 | 1 | 160 | 60 | 鈍足。固定20ダメージの大砲を撃ってくる。 爆発隠の盾で軽減できる。 強敵なので注意して戦うこと。 |
トラップ・ゾーン19階トラップ・ゾーン20階 トラップ・ゾーン21階 トラップ・ゾーン22階 トラップ・ゾーン23階 トラップ・ゾーン24階 トラップ・ゾーン25階 二撃の洞窟17階 二撃の洞窟18階 二撃の洞窟19階 二撃の洞窟86階 二撃の洞窟87階 二撃の洞窟88階 浜辺の魔洞20階 浜辺の魔洞21階 浜辺の魔洞22階 | [編集] |
| ガンコ戦車 | 2 | 400 | 75 | 等速。固定30ダメージの大砲を撃ってくる。 この系統は移動速度と大砲ダメージが同時に増えていくので強い。 |
エメラルドテラス31階 エメラルドテラス32階 エメラルドテラス33階 浜辺の魔洞31階 浜辺の魔洞32階 浜辺の魔洞33階 浜辺の魔洞34階 浜辺の魔洞35階 | [編集] |
| ゴウジョウ戦車 | 3 | 1600 | 83 | 倍速1回攻撃、固定40ダメージの大砲を撃ってくる。 部屋だと近づきながら行くとダメージを受け続けることになるので通路で処理したい。 |
プラチナ・パラダイス68階 プラチナ・パラダイス69階 プラチナ・パラダイス70階 ジャガーの狩りの森91階 ジャガーの狩りの森92階 ジャガーの狩りの森93階 ジャガーの狩りの森94階 ジャガーの狩りの森95階 置けずの洞窟61階 置けずの洞窟62階 | [編集] |
| イッテツ戦車 | 4 | 3000 | 99 | 倍速2回攻撃。固定50ダメージの大砲を撃ってくる。 ここまできたら他のモンスターを片付けてもらうのも手。水がめなどで封印しても、攻撃力が高いので物理攻撃に注意。 |
置けずの洞窟90階前後 | [編集] |
| 闇オヤジ戦車 | 1 | 18 | 鈍足。大砲は固定30ダメージ。その癖敵には1ダメージしか与えないという理不尽さ(逆に言えば同士討ちでレベルアップの心配がないのだがそもそも夜の敵はレベルアップで通常攻撃が強化されるだけで、通常攻撃は封印や混乱状態でない限り使ってこないので、あまり意味がない)。 | 常夜の洞窟3階 常夜の洞窟4階 常夜の洞窟5階 常夜の洞窟6階 常夜の洞窟7階 | [編集] | |
| 闇ガンコ戦車 | 2 | 130 | 常夜の洞窟24階 常夜の洞窟25階 常夜の洞窟26階 常夜の洞窟27階 常夜の洞窟28階 常夜の洞窟29階 シレンへの道7階 シレンへの道8階 シレンへの道10階 シレンへの道11階 | [編集] | ||
| 闇ゴウジョウ戦車 | 3 | 600 | プラチナ・パラダイス75階 プラチナ・パラダイス76階 プラチナ・パラダイス77階 プラチナ・パラダイス78階 プラチナ・パラダイス79階 | [編集] | ||
| 闇イッテツ戦車 | 4 | 3500 | 71? | 置けずの洞窟92階前後 | [編集] |