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・デカン:ドラゴンナイト ドラゴンナイトTips

内容
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1・・・スキルレベル
2・・・スキル習得ボタン

・キャラクターはレベルがあがるたびに1スキルポイントを入手できます。 ・矢印の先にあるスキルは矢印開始点にあるスキルをLV1以上にすることによって習得が可能になります。

・スキルレベルは最大5レベルまでですが、「スキル強化石」を使用する事によって一定確率で6レベルへ上げれるようになります。
・スキルウインドウを開いて該当スキルにスキル強化石をセットした後にスキル強化ボタンを押してください。 ・スキル強化石を使用するには、該当スキルに最低1ポイント以上のスキルポイントを振っていることが条件です。
※ただし属性スキルと1レベルマスタースキルには使用できません。
・スキル強化石はモンスターから入手します。
・スキル強化石は合成などを経て、より成功確率の高い物を精製できます。

[データの新規追加はこちらから] [一覧編集]
評価(★5まで)

★★★通常装備の時の攻撃スキルなので取っておきましょう
★★★★★イボルブ時の主力スキルの一つ、範囲と併用して使うべし。

備考・考察

(デュアルブレードモードの状態のみ使用可能)
1次職時代はセパレート主体になると思うので、あまり使う機会は無く、特にPTならば同じ上げるなら範囲スキルの方が(リキャスト時間的にも)良いかも。
2次職になってイボルブを多用する様になってから良く使うが、威力の関係からLv1でも良いと思います。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
9 44
59
75
90
105
121
1秒 10秒 一般攻撃に80%追加ダメージ
一般攻撃に90%追加ダメージ
一般攻撃に100%追加ダメージ
一般攻撃に110%追加ダメージ
一般攻撃に120%追加ダメージ
一般攻撃に130%追加ダメージ
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評価(★5まで)

★★★

備考・考察

逃走用なら4・5まで振らないと実用レベルでは無い、対人にてスタン等と組み合わせて相手のスキル詠唱を潰したり、初手で寝かせてスタンから入る等、対人戦術の幅が広がる。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
60 146
160
182
190
198
215
0.5秒 2分 3秒間対象を寝かせます。対象はダメージを受ければ覚める
6秒間対象を寝かせます。対象はダメージを受ければ覚める。
9秒間対象を寝かせます。対象はダメージを受ければ覚める。
12秒間対象を寝かせます。対象はダメージを受ければ覚める。
15秒間対象を寝かせます。対象はダメージを受ければ覚める。
20秒間対象を寝かせます。対象はダメージを受ければ覚める。
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評価(★5まで)

★★発動率に難有り

備考・考察

パッシブスキル(変身時のみ)
6まで上げても6%、クリ率upと違い、他職のバフでガッツリ上がらないので
使い辛い、他スキルを優先して上げても良し。
大体LV4でLV60後半の敵一体に2回かかる事もあるが、大体6−7体に一回は出ているでしょうか(体感)?

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
62 - - - イボルブ状態の時、通常攻撃で対象を1%の確率で1秒間スタンさせる。
イボルブ状態の時、通常攻撃で対象を2%の確率で1秒間スタンさせる。
イボルブ状態の時、通常攻撃で対象を3%の確率で1秒間スタンさせる。
イボルブ状態の時、通常攻撃で対象を4%の確率で1秒間スタンさせる。
イボルブ状態の時、通常攻撃で対象を5%の確率で1秒間スタンさせる。
イボルブ状態の時、通常攻撃で対象を6%の確率で1秒間スタンさせる。
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評価(★5まで)

★★★セパを利用する場面がるならば取って損無し。

備考・考察

・セパレーション時のみ使用可能
ペネトレイトと比べると威力は落ちるが、その分リキャストが半分の時間で使える。
イボルブが育ち、セパを利用しなくなった場合は再振りを。
対人を考えるなら、通常時スタンスキル→セパ→セパスタンスキル→イボルブとゆうコンボが出来るので、セージに比べてイボルブ時のスタンスキル再使用時間が長いナイトには、あると戦略の幅が広がるかも。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
58- 144
158
173
188
196
211
1秒 15秒 対象にダメージが100%増加した攻撃をします。追加で、3秒スタンさせる。
対象にダメージが110%増加した攻撃をします。追加で、3秒スタンさせる
対象にダメージが130%増加した攻撃をします。追加で、4秒スタンさせる
対象にダメージが150%増加した攻撃をします。追加で、5秒スタンさせる
対象にダメージが160%増加した攻撃をします。追加で、6秒スタンさせる
対象にダメージが180%増加した攻撃をします。追加で、7秒スタンさせる
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評価(★5まで)

★★★★★必須スキル、ペットの鳥と併せればかなりのスピードupになります。

備考・考察

・パッシブ
ファストシャドウで短時間の高速攻撃はあるものの、イボルブ時は攻撃速度が遅いのでこのスキルで底上げしましょう。強化推奨

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
60 - - - イボルブ状態の時、攻撃速度を5%増加させます。
イボルブ状態の時、攻撃速度を10%増加させます。
イボルブ状態の時、攻撃速度を15%増加させます。
イボルブ状態の時、攻撃速度を20%増加させます。
イボルブ状態の時、攻撃速度を25%増加させます。
イボルブ状態の時、攻撃速度を30%増加させます。
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評価(★5まで)

・★★ダンのハイドと同じく、レベル5以上だと発見されるようです(Lv1)

備考・考察

「ハイド」状態と一緒。ただし、ダンのハイドとは違い、詠唱に4秒がかかる上に使用時間制限があります。スキルを使えば解除されるし、戦闘状態時にも使用できません。
劣化ハイドと言って良いと思います。Lv1ではダンハイドと同じく5以上のレベル差があると発見されるようです。
ミスト中は範囲攻撃などはあたらず(地域性の範囲は未確認)、相手のタゲも強制解除させます(Pvにて確認)。いるべき場所をクリックしてもたげれません。
→現在詠唱中に攻撃を受けてミスト状態になると、スキル・攻撃を行い続けても有効時間まで切れない状態になります(レベル5だと強すぎなのでバグ?)。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
54 257
285
326
354
370
407
4秒 5分 1分間、移動速度が50%減少して潜伏状態を作ります。
1分間、移動速度が40%減少して潜伏状態を作ります。
3分間、移動速度が30%減少して潜伏状態を作ります。
3分間、移動速度が20%減少して潜伏状態を作ります。
5分間、移動速度が10%減少して潜伏状態を作ります。
5分間、移動速度を減少せずに潜伏状態を作ります。
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評価(★5まで)

・★★★サドンデスとの併用不可、お好みで選びましょう。
・★★★★070725のアップより、スキル・範囲スキル攻撃にクリティカル判定が出るようになったので、サドンデスより一歩リードか。
・★★★★★1%上昇でも、体感5〜10%クリが出やすくなった感じがします。あくまでも体感ですが。

備考・考察

サドンデスと併用が出来ないので、取る場合どちらか一つに絞りましょう。
他ジョブのバフで底上げ出来る点が○。
イボルブ時限定とはいえ、取れば自己でクリ確率をもっとも上げれる職2位なのでお勧め(1位はダン・ガーディアンはPTスキル)。また、LV1の1%上昇でも、体感1%以上出る気がします。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
58 維持 2
維持 4
維持 6
維持 8
維持 10
維持 12
ON/OFF - イボルブ状態の時、クリティカル確率を1%増加させます
イボルブ状態の時、クリティカル確率を2%増加させます
イボルブ状態の時、クリティカル確率を3%増加させます
イボルブ状態の時、クリティカル確率を4%増加させます
イボルブ状態の時、クリティカル確率を5%増加させます
イボルブ状態の時、クリティカル確率を6%増加させます
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評価(★5まで)

★★★ブラッドエフェクトとの併用不可、どちらかはお好みで。

備考・考察

ブラッドエフェクトとの併用が不可な為、取る場合どちらかに絞りましょう。
スキルダメージには適用されない(?)そうです。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
56 維持 2
維持 4
維持 6
維持 8
維持 10
維持 12
ON/OFF - イボルブ状態の時、攻撃ダメージの10%追加ダメージを加えます
イボルブ状態の時、攻撃ダメージの12%追加ダメージを加えます
イボルブ状態の時、攻撃ダメージの14%追加ダメージを加えます
イボルブ状態の時、攻撃ダメージの16%追加ダメージを加えます
イボルブ状態の時、攻撃ダメージの18%追加ダメージを加えます
イボルブ状態の時、攻撃ダメージの20%追加ダメージを加えます
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評価(★5まで)

★★★★(対人)

備考・考察

対人においては必須と言えるスキル。
1レベルでルート(足止め状態)2レベルで+スタン(気絶状態)を解除出来る、
リキャストが長いが、ドラゴンスキンと併せれば使えるスキル。
対人では、スタン持ちに対しては無いと話になりません。ルーツ解除も遠距離職相手に重宝します。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
53 255
279
0.5秒 3分 ルート状態を解きます。
ルート、スタン状態を解きます
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評価(★5まで)

★★★ポイントが余っているか、武器に吸収を付けない場合は取っても良いかもしれません。

備考・考察

6まで育てても6%なので、武器に付ける吸収の補助として利用するのが良いかもしれません。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
54 - - - イボルブ状態の時、与えたダメージの1%程のHP,MPを吸収する
イボルブ状態の時、与えたダメージの2%程のHP,MPを吸収する
イボルブ状態の時、与えたダメージの3%程のHP,MPを吸収する
イボルブ状態の時、与えたダメージの4%程のHP,MPを吸収する
イボルブ状態の時、与えたダメージの5%程のHP,MPを吸収する
イボルブ状態の時、与えたダメージの6%程のHP,MPを吸収する
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評価(★5まで)

★★★★★もはや言葉は要らない。(スキル等育つまではお察し下さい)

備考・考察

イボルブ状態ではセパレート(関連スキル)使用不可、属性スキルは強制解除され使用不可。
逆にセパレート時でもイボルブは使用可。属性が使用出来ない為、LV1位では下手をすると攻撃ダメージが下がる恐れがあります(攻撃力1300程度でやや上くらい?)。とは言え、HP増加とオールサクションの効果により、モンスターリンク時の安定感は増します。
使用前にかかっていたバフ(強化効果)はそのまま残ります。また、イボルブ中でもバフアイコンクリックでの解除は可。
スキルLV毎に姿が変化していきます。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
54 257
285
100

354
370
407
0.5秒 10分 5分間、竜に変身して攻撃力5%HP10%増加する。
5分間、竜に変身して攻撃力10%HP10%増加する。
6分間、竜に変身して攻撃力15%HP15%増加する。
7分間、竜に変身して攻撃力20%HP15%増加する。
8分間、竜に変身して攻撃力25%HP20%増加する。
9分間、竜に変身して攻撃力25%HP20%増加する。
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評価(★5まで)

・★★★★★攻撃力上昇スキルなので取りたいところ

備考・考察

攻撃力が上がるほど効果が高い為、出来れば取りたいスキルです。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
51 251
275
299
324
348
372
4秒 4秒 18分間、ゼンのダメージを3%増加させる。
21分間、ゼンのダメージを6%増加させる。
24分間、ゼンのダメージを9%増加させる。
27分間、ゼンのダメージを12%増加させる。
30分間、ゼンのダメージを15%増加させる。
30分間、ゼンのダメージを20%増加させる。
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評価(★5まで)

 

備考・考察

毎回店売りの復活書(50k)を消費しなくてはいけませんが、復活スキル所持職が少ない現状、重宝すると思います(DEのスキル登場により、若干重要度は低くなったので、一切取らないのも一つの手です)。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
51 251
275
299
324
348
372
4秒
30秒
レベル60までの死亡した対象を15%のHPとMP、減少した経験値の30%を回復し復活させる。スキル復活注文書が必要。
レベル70までの死亡した対象を30%のHPとMP、減少した経験値の40%を回復し復活させる。スキル復活注文書が必要。
レベル80までの死亡した対象を45%のHPとMP、減少した経験値の50%を回復し復活させる。スキル復活注文書が必要。
レベル90までの死亡した対象を60%のHPとMP、減少した経験値の60%を回復し復活させる。スキル復活注文書が必要。
レベル100までの死亡した対象を75%のHPとMP、減少した経験値の70%を回復し復活させる。スキル復活注文書が必要。
レベル100までの死亡した対象を90%のHPとMP、減少した経験値の90%を回復し復活させる。スキル復活注文書が必要。
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評価(★5まで)

★★★★効果時間が短い為、掛け直しが面倒だがレベル1でも使えるスキル。

備考・考察

狩りにおいてはLV1でも物理系のクリティカルダメージをほぼ0〜150に抑えてしまう強力スキル(自LV50後半、防御900前後・敵LV50〜60前後)。
敵のクリティカルが出た方がダメージが無いと言う、素敵な状況になります。
ある程度スキルLVをあげれば、対人においてもかなり有効ではないかと思います。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
53 255
281
303
328
352
376
4秒
4秒
5分間、クリティカル攻撃を受けた際のダメージを100減少させます。
5分間、クリティカル攻撃を受けた際のダメージを200減少させます。
5分間、クリティカル攻撃を受けた際のダメージを300減少させます。
5分間、クリティカル攻撃を受けた際のダメージを400減少させます。
5分間、クリティカル攻撃を受けた際のダメージを500減少させます。
5分間、クリティカル攻撃を受けた際のダメージを600減少させます。
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評価(★5まで)

 

備考・考察

霊薬・秘薬は使用可、らしいです。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
60 146
160
182
190
198
215
0.5秒
1分
10秒間、対象は一般ポーションを使えない。モンスターには効かない。
13秒間、対象は一般ポーションを使えない。モンスターには効かない。
16秒間、対象は一般ポーションを使えない。モンスターには効かない。
19秒間、対象は一般ポーションを使えない。モンスターには効かない。
22秒間、対象は一般ポーションを使えない。モンスターには効かない。
25秒間、対象は一般ポーションを使えない。モンスターには効かない。
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評価(★5まで)

・★★★★★再使用時間が少し長いが、威力が高くスタン付きなのが嬉しい

備考・考察

足止めスキルも無いデカンには、追加効果のスタンが対人・狩ともにかなり重宝する予感です。
与ダメージ式がどうなっているか分かりませんが、
LV50後半・スキルLV1・攻撃力1600前後でLV60の敵に対し、1300〜1500のダメージでした。
防御力無視+50%増加なので…うーん、一体どんな式なのでしょう@w@;参考までに。
スタンは3秒だと一つスキルを挟むか、2〜3発当てると切れてしまう感じです。
レベルを上げるとスタン時間が延びます。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
58
144
158
173
188
196
211
1秒
30秒
対象の防御力を無視した150%のダメージで攻撃し、追加で3秒間スタンさせる。一般ゼン(非セパレート)状態のみ使用可能。
対象の防御力を無視した160%のダメージで攻撃し、追加で3秒間スタンさせる。一般ゼン(非セパレート)状態のみ使用可能。
対象の防御力を無視した170%のダメージで攻撃し、追加で4秒間スタンさせる。一般ゼン(非セパレート)状態のみ使用可能。
対象の防御力を無視した180%のダメージで攻撃し、追加で5秒間スタンさせる。一般ゼン(非セパレート)状態のみ使用可能。
対象の防御力を無視した190%のダメージで攻撃し、追加で6秒間スタンさせる。一般ゼン(非セパレート)状態のみ使用可能。
対象の防御力を無視した200%のダメージで攻撃し、追加で7秒間スタンさせる。一般ゼン(非セパレート)状態のみ使用可能。
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評価(★5まで)

★★★★★ブラッドエフェクト使うなら必須、スキルのクリティカルにものるので鍛えて損無し。

備考・考察

力・敏捷ともに力主体であれば上げる為、無理してステータスをいじること無くダメージアップにつながるのがよさそう。ブラッドエフェクトと相性が良い。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
56 261
301
330
358
374
409
4秒
4秒
18分間、クリティカルダメージを力と敏捷の60%程増加させる。
18分間、クリティカルダメージを力と敏捷の90%程増加させる。
18分間、クリティカルダメージを力と敏捷の120%程増加させる。
18分間、クリティカルダメージを力と敏捷の150%程増加させる。
18分間、クリティカルダメージを力と敏捷の180%程増加させる。
18分間、クリティカルダメージを力と敏捷の210%程増加させる。
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評価(★5まで)

★★★15秒とは言え瞬間火力はかなり上がります
★★★敵からダークネスを受けた場合の補助にも利用可能。

備考・考察

15秒なので大体敵一体〜二体を倒したところで切れてしまいます。微妙と言えば微妙ですが、イボルブ・ゼン通常時のもっさりした感じが速くなったり、セパレート時の速度が高速になったり、瞬間的な火力は中々いいのでは無いでしょうか。

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LV 習得 消費 発動 再使用 LV別効果
1
2
3
4
5
6
56 261
301
330
358
374
409
0.5秒 1分 15秒間、攻撃速度を50% 増加させる。
15秒間、攻撃速度を66% 増加させる。
15秒間、攻撃速度を80% 増加させる。
15秒間、攻撃速度を100% 増加させる。
15秒間、攻撃速度を122% 増加させる。
15秒間、攻撃速度を150% 増加させる。
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