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スキル>>シーフ系列
シーフ(1次職)

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画像 スキル名称 消費 効果 習得 備考 編集者
職業特性 0 約12%の確率で1回の攻撃で2回分攻撃できる。       [編集]
トンズーラ 40 移動速度を上げて一気に駆け抜けるダッシュスキル Lv1 効果時間:60秒   [編集]
コソバーン 200 敵の攻撃を受けずに使用し続けることで威力を増す特殊な技 Lv1 敵の攻撃を受けず連続使用することで、威力を倍増させる。
倍増効果は、スキルLv値の回数分だけ蓄積される。
倍率は以下の通り。(倍率は小数点以下第1位以降は切捨てで明記している)

1回目: 通常攻撃の約3.4倍ダメージ
2回目: 通常攻撃の約4.3倍ダメージ
3回目: 通常攻撃の約5.1倍ダメージ
4回目: 通常攻撃の約5.9倍ダメージ
5回目: 通常攻撃の約6.7倍ダメージ
6回目: 通常攻撃の約7.6倍ダメージ
7回目: 通常攻撃の約8.4倍ダメージ
8回目: 通常攻撃の約9.2倍ダメージ
9回目: 通常攻撃の約10.0倍ダメージ
10回目: 通常攻撃の約10.9倍ダメージ


※スキルLv値と同じ回数に達すると、倍率が1回目にリセットされて戻る。
※倍率の蓄積中に素振りや別スキルで攻撃してもリセットはされない。
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バリゲットン 200 敵を攻撃しながらその所持アイテムをサッと奪い去る Lv1 対象にスキルLv依存で最高約3.5倍ダメージを与えつつアイテムを盗む。
詠唱時間は使用者のVITが低いほど少なくなり硬直がないため、
補正込みでVIT1にすれば、SPD99の攻撃速度と同等の速さでの連射が可能になる。

※射程距離がかなり短いので注意する。
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ドキシック 360 猛毒エキスを敵に吹きかけて一定期間毎にダメージを与える。 Lv1 対象を毒状態にして、約5秒ごとに毒ダメージを与える。
※効果の持続回数はスキルLvに依存する。
※基準の毒ダメージはINTに、基準からの最大倍率はLUKに依存する。
※毒状態の敵が体力1まで減ると毒効果が切れる。
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サケール 1400 一定時間物理攻撃を回避する。効果中は行動が制限される Lv1 一定時間、自分のみを対象に回避率を100%にする。
ただし、効果がかかっている間はスキルが使用不可になる。
※持続時間は、 5+スキルLv×4 [秒]
※スキルの発動後は、約30分間このスキルを再使用できない。
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ニンジャ(2次職)

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画像 スキル名称 消費 効果 習得 備考 編集者
職業特性   能力ボーナス
通常攻撃時、一定確率でトリプルアタックが発動する
Lv1 転職条件
シーフLV50、メイジLV30
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朱微塵 1300 自らの生命力を爆発させて大ダメージを与える。
再使用間隔30分。
Lv1 攻撃力は最大HPに依存する   [編集]
瞬滅刃 700 運を自らの力に換えて敵を一撃の元に滅する必殺スキル。
ある条件下だと…。
Lv1 ドキシックを発動してその攻撃を受けたモンスターに瞬滅刃を使うと100%成功する
また、影隠れの術の効果中も瞬滅刃を使うと100%成功する
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影隠れの術 120 一定時間姿を隠して敵に見つからないようになるが、一部の行動が制限される。
再使用間隔10分。
Lv1 敵に攻撃を与えると、術が解除される。   [編集]
阿修羅の術 1200 通常攻撃が100%トリプルアタックになる修羅の如き忍術。
再使用間隔15分。
Lv1     [編集]
風陣の術 620 広範囲におよぶ複数人の敏捷性を一定時間上昇させる。 Lv1 移動速度だけでなく、攻撃速度も上昇
まとめるとSPD上昇
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