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キャラクター

【 ウォーリア - 敵を打ち倒し、味方の盾となる屈強の戦士 - 】

ウォーリアは高い攻撃力を誇り、生命力と防御力にも優れたジョブです。戦闘では最前線に出て敵をなぎ倒し、同時に攻撃を食い止めて味方を守ることが役目になります。ウォーリアが倒されるとパーティーの戦力は激減し、さらに後方にいる味方も総崩れになってしまう場合もあるため、まさに攻防の要と言えるでしょう。使えるスキルも、敵へのダメージを増大させるものと、自分や味方を守るものがメインです。接近戦用の武器である、「アックス」、「ハンマー」、「ソード」を使いこなすための特性レベルは別々になっているので、使いたい武器の特性レベルを重点的に上げましょう

ユニーク特性(メインジョブに選んだ場合のみ有効)
ストレングス 攻撃による防具貫通率を、特性により上昇させることができます。
また、身を守り、あるいは敵にダメージを与えるスキルの効果を高めます。
共有特性
ソードマスタリー ソードの基本ダメージとスキルのダメージを高めます。
アックス マスタリー アックスの基本ダメージとスキルのダメージを高めます。
ハンマー マスタリー ハンマーの基本ダメージとスキルのダメージを高めます。
タクティクス 仲間を援護したり、防御用スキルの効果を高めます。

【 レンジャー - 野山を駆け、野獣とともに戦う弓の名手 - 】

弓での攻撃が得意なレンジャーは、遠距離射撃で敵を倒す戦法に適したジョブです。崖の上などの高い位置からでも敵を狙い撃ちできるので、相手にとってはかなりの脅威になります。また、スキルを使って動物をペットにできるのも大きな特徴で、ペットになった動物はキャラクターとともに戦ってくれます。ペットも経験を積むとレベルが上がり、強くなっていきます。特殊な矢を発射して大きなダメージを与えたり、トラップをしかけて敵をかく乱するなど、レンジャーのスキルの効果は多岐に渡ります。あるときは死角から敵を狙撃し、またあるときはトラップを駆使して優勢に持ち込む……。そんな予測のつかない戦法こそが、レンジャーの真骨頂なのです。

ユニーク特性(メインジョブに選んだ場合のみ有効)
エキスパーティーズ 攻撃スキル、トラップ等のスキル使用時の消費エネルギーを減らします。
共有特性
ビースト マスタリー ペットの基本ダメージとペットの防御に関するスキルを高めます。
ボウ マスタリー 弓の基本ダメージとスキルで与えるダメージを高めます。
ウィルダネス サバイバル 防御用スタンス、トラップ等のスキルを強化します。

【 モンク - 癒しと加護でパーティーを支える神の使徒 - 】

聖なる神々と対話し、パーティーに癒しと加護をもたらす者。それがモンクです。このジョブの持ち味は、回復と防御に重点をおいた多彩なスキルが使えることにあります。傷ついた仲間の体力回復や、状態異常の解除、防御能力アップといったサポートを臨機応変に行うことで、あらゆる危機からパーティーを救えるのです。それだけに、モンクが倒されたときの痛手は大きく、自分の身をしっかり守ることも重要になります。また、モンクのスキルには敵にダメージを与える効果のものもあります。これらのスキルは、アンデッド(死者)系のモンスターに非常に効果的です。アンデッドモンスターとの戦いでは、モンクが心強い戦力になるでしょう。

ユニーク特性(メインジョブに選んだ場合のみ有効)
ディヴァイン 味方をターゲットにしたスキルすべてに回復の効果を高めます。
また、仲間を助けるスキルの持続時間や効果を強化します。
共有特性
ヒーリング 自分や仲間が使う回復スキルの持続時間や効果を強化します。
ホーリー 敵にダメージを与えるスキルの持続時間や効果を強化します。
特にアンデッドに対して有効です。
プロテクション 自分や仲間が使う防御用スキルの持続時間や効果を強化します。

【 ネクロマンサー - 闇の魔術を操る禁忌の魔道士 - 】

ネクロマンサーは闇の魔術を操るジョブで、敵の戦闘能力を下げたり、一部の行動を封じ込めるなど、相手を不利な状況に追い込む能力に優れています。また、モンスターの死体を利用して攻撃や回復ができるのも特徴で、利用できる死体がある場所では優位に立てます。これらの能力を駆使して、味方が有利に戦えるようサポートするのが主な役目です。変則的な効果が得られるネクロマンサーのスキルは、状況に応じて使い分ければ非常に有効です。しかし、そのほとんどはキャラクターの体力をけずるため、危険がともなう諸刃の剣でもあります。スキルを使うときには、タイミングを慎重に見極めることが大切です。

ユニーク特性(メインジョブに選んだ場合のみ有効)
ソウル リーピング 近くで死んだ敵からエネルギーを吸収することができます。
共有特性
カース 敵の戦闘能力を下げるスキルの持続時間や効果を強化します。
ブラッド 敵の体力を奪って自分のものとするスキルの持続時間や効果を強化します。
デス 冷気や闇の攻撃を行うスキルや、配下にあるアンデッドの能力を高めるスキルの持続時間や効果を強化します。

【 メスマー - 敵を惑わし、戦う力を奪う精神の支配者 - 】

メスマーが最も得意とする能力は、相手の精神を惑わせて戦力を低下させることです。敵を不利な状態にする点ではネクロマンサーと似ていますが、スキルの詠唱を中断させたり、移動速度を遅くするなど、こちらはより間接的な手段でバトルを有利にできます。また、このジョブには短い詠唱時間でスキルが使える特性があり、つねに先手が取れるのも強みです。
メスマーのスキルの大部分は、仲間のサポートに優れた効果を発揮します。たとえば、敵の移動速度を遅くして接近されるまでの時間を稼ぎ、そのあいだにレンジャーの遠距離射撃で体力を減らしてもらうというように、仲間との連携を意識してスキルを使えば、勝利に大きく貢献できるでしょう。

ユニーク特性(メインジョブに選んだ場合のみ有効)
ファスト キャスト スキルを唱える速度を上げることで詠唱回数を増やします。
共有特性
ドミネーション 敵の行動を阻止するスキルの持続時間や効果を高めます。
イリュージョン 敵を欺き、その動きやスキル詠唱を妨害するスキルの持続時間や効果を高めます。
インスピレイション 敵のエネルギーを吸い取るスキルの持続時間や効果を高めます。

【 エレメンタリスト - 四大元素のパワーを具現化する魔法のエキスパート - 】

自然界の力を司る、火、水、土、風の四大元素。エレメンタリストは魔法でその力を引き出し、敵を攻撃したり、味方の能力を高めることができるジョブです。攻撃能力においては他のジョブの追随を許さず、高等なスキルをマスターすれば、効果範囲内にいる複数の敵に大ダメージを与えることも可能です。エネルギーの最大値が高く、回復が早いのも長所で、エネルギーの消費量が多いスキルでも間を置かずに使えます。 攻撃のスキルに優れたエレメンタリストですが、味方の能力を高めるスキルも高い効果を得られます。状況によって、仲間のサポートに回ることも可能です。

ユニーク特性(メインジョブに選んだ場合のみ有効)
エネルギー 自分のエネルギー最大量を増やしたり、エネルギーの再生に関するスキルを強化します。
共有特性
ファイア スキルの持続時間や効果を強化します。
敵に大きなダメージを与え広い範囲に効果を及ぼします。
ウォーター スキルの持続時間や効果を強化します。敵の動きを鈍らせることができます。
アース スキルの持続時間や効果を強化します。
自分と仲間を守る防御用スキルですが、攻撃に使うと敵の防具を貫通することができます。
エアー スキルの持続時間や効果を強化します。敵の防具を貫通する攻撃や、暗闇をもたらしたり、敵を転倒させるなど攻撃補助のスキルもあります。